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名無しさん 2021/05/01(土) 22:05:50.11 ID:xdujzDja0● BE:143211586-2BP(3000)
■ディ・モールト良いぞッ!ジョジョ空条承太郎のフィギュアを二次元化
模型やフィギュアの塗装テクニックのひとつである「イラスト風塗装」。三次元の立体物を、まるで二次元のイラストに見えるように塗装を行う、高度な技術を要する塗り方です。 そんな「イラスト風塗装」に、ジョジョの奇妙な冒険第三部の主人公「空条承太郎」のフィギュアで挑戦した作品が、ツイッター上で話題になっています。グレートですよ、こいつはァ! 【その他の画像・さらに詳しい元の記事はこちら】 投稿を行ったのはMAマンさん(@M_A_paintman)。 フィギュアは主に筆で塗装しているといい、「私の場合は、紙ではなく、あくまで立体に書き込んでいるので、 立体物ならではの良さを活かして、前から見ても、横から見ても、後ろから見ても楽しめる塗装にこだわっています」とのこと。 MAマンさんはフィギュアの塗装を始めてからまだ2年ほど。今回の空条承太郎フィギュアの塗装に要した期間は約1週間だそうです。 作成期間は作品によって異なりますが、最大1か月ほどの期間を要することもあるのだとか。 簡単に出来るものではないとは承知の上ですが、どの作品にも細部へのこだわりを持ち、必ずその造形物、アニメなどの作品へのリスペクトは忘れないように心に固く誓っているそうです。 前 二次元化 https://news.livedoor.com/article/detail/20123949/
名無しさん 2021/05/01(土) 22:07:31.89 ID:1E5xA5Oq0
すげーなおい
名無しさん 2021/05/01(土) 22:06:33.63 ID:QDq5lB+00
脳がバグるんだが
名無しさん 2021/05/01(土) 22:08:32.27 ID:a04roToQ0
絵じゃん
名無しさん 2021/05/01(土) 22:07:32.61 ID:lef3iWl50
すげえおれの目がエラー音だしてる一体何が欲しすぎる
7: 名無しさん 2021/05/01(土) 22:08:03.42 ID:qg5EPWVe0
最近これ系多いな凄いんだけど
別の角度からだとどうなるんだ?
205: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:42:58.15 ID:n+GKNpC/0
>>7
回転させても特に違和感は無いから凄いやね
名無しさん 2021/05/02(日) 01:44:22.14 ID:veQCdLqM0
>>205
黄金の回転
名無しさん 2021/05/02(日) 09:27:23.75 ID:c5Mr/Prv0
>>205
こりゃ凄いわ
名無しさん 2021/05/01(土) 22:08:56.91 ID:DDmDpDkv0
立体感すげぇとよく見てみると平面に見える
でもフィギュアだから3次元じゃんとなる
名無しさん 2021/05/01(土) 22:09:12.08 ID:ajMk8iJt0
脳と目がバグるから止めろ
12: 名無しさん 2021/05/01(土) 22:09:24.94 ID:5xKmobTr0
スゴイんだが、それ以上に親指の位置が気になる
名無しさん 2021/05/02(日) 00:00:29.04 ID:uRsW3ulc0
>>12
承太郎の親指じゃなくてMAマンさんの親指の位置だとわかって吹いたw 名無しさん 2021/05/01(土) 22:09:26.90 ID:W5L940GO0
フィギュアの立体感を完全に消し去っちゃったってことか
これは凄い
17: 名無しさん 2021/05/01(土) 22:10:50.05 ID:zrH0n2GT0
承太郎ってそんな細かったっけ?
名無しさん 2021/05/01(土) 22:13:54.93 ID:OJ6WFisV0
>>17
5部でこれくらいだったかな 6部描いてる頃の歴代JOJO描き下ろしポスターではもっと酷かった 1部のジョナサンなんて面影すらなかった
名無しさん 2021/05/01(土) 22:12:15.20 ID:WsjE2qOM0
平面じゃなく立体であっても
そこにペイントを施してるんだから絵なのは当然
24: 名無しさん 2021/05/01(土) 22:12:15.37 ID:X8JnRcHg0
いつも思うんだけど
承太郎の帽子ってどうなってンの? 髪の毛と一体化してるみたいなんだけどw
名無しさん 2021/05/01(土) 22:16:57.22 ID:YEGestFK0
>>24 帽子は念で具現化してる言うてたよ…
名無しさん 2021/05/01(土) 22:39:27.49 ID:ipaa+2hb0
>>24
ジョジョ最大の謎はエイジャの赤石でもスタンドを覚醒させる矢でもない 承太郎の髪と帽子の一体化である
名無しさん 2021/05/01(土) 22:14:46.61 ID:u5GN4wnM0
2次元を3次元を2次元化
いや最初写真加工しただけと思ってしまう程に凄い
名無しさん 2021/05/01(土) 22:15:13.13 ID:QOPPfaz/0
名無しさん 2021/05/01(土) 22:15:34.60 ID:aWgB43J/0
ここ数年前からガンプラやフィギュアの二次元化塗装流行ってるよな
名無しさん 2021/05/02(日) 03:45:27.47 ID:U1jblfw90
ガンプラでやったら絵だと思われて
コンクール落選しまくった話好き
名無しさん 2021/05/01(土) 22:17:43.90 ID:USrcOy2b0
売り物でこうなってるべきだろ
名無しさん 2021/05/01(土) 22:23:29.88 ID:lrSA1T3d0
ちょっと欲しい・・
265: 名無しさん 2021/05/02(日) 09:46:45.63 ID:OmBmfbcw0
岸辺露伴「まだまだ細部のディテールが甘いな」
名無しさん 2021/05/02(日) 11:46:21.85 ID:veQCdLqM0
>>265
またNHKでやらないかな
267: 名無しさん 2021/05/02(日) 09:47:31.31 ID:UtCf0nsG0
ファンからするとこういう立体化はすげぇ嬉しいな
商業化出来ねぇもんかなァ
名無しさん 2021/05/02(日) 09:54:12.53 ID:TIk7P0/Q0
>>267
キャラフィギュアでもロボットものでも、立体は従来品と同じ作例が殆ど。 塗装で差をつけてるんだけど、立体の塗装は下手すると本体の造形より金かかる。 なのでメーカーとしては客にやってもらいたいところだと思う。
名無しさん 2021/05/02(日) 09:56:17.03 ID:ZE6MGXPk0
実物を見ても奥行きを認識するから絵みたいには見えないよ。
画像でみるからここまで違和感なく絵みたいに見える。
名無しさん 2021/05/02(日) 10:52:20.84 ID:mnwWEnW/0
かっけー
やっぱり承りさんはいいな
1001: 以下、関連記事をお送りします 2021/01/1(金) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber
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しかもMAマン選手は15分位ずっと喋ってて、技術の言語化とワンポイントアドバイスと内輪のこぼれ話的なのもあって楽しめるのもスゴいわ…
「出てくんじゃねえ!」